Itens
Cosméticos e conveniência. Vão direto para o inventário principal.
O servidor tem uma loja dentro do jogo e uma carteira com 5 moedas que você ganha só de jogar. Ela vem no ZBM Content Pack [B42]: não precisa instalar nem ativar nada. Entrou no servidor, já funciona.
NUMPAD 4 abre a loja, com a carteira e os produtos. Aperte de novo para fechar.
As teclas da loja ficam no teclado numérico: deixe o Num Lock ligado.
Sem teclado numérico (notebook) ou com a tecla ocupada? Troque em Opções → Mods → ZBM → ZBM Shop → "Open ZBM shop".
No topo da loja fica a carteira. Cada moeda é ganha de um jeito.
| Moeda | Como ganha | Detalhe |
|---|---|---|
| Money | Dinheiro do jogo que você carrega no inventário, inclusive em mochilas e bolsas. Nota vale 1, maço de dinheiro vale 100. | Ao pagar, sai do inventário; se precisar abrir um maço, o troco volta em notas. Dinheiro guardado em baú ou casa não conta. |
| Tempo de jogo | +1 por minuto real online. | Só conta se você se mexer. Personagem parado (AFK) não ganha. |
| Zumbis | +1 por zumbi morto. | Conta automaticamente. |
| Sobrevivência | +1 por hora de jogo que você sobrevive na vida atual. | Se morrer, o contador volta a zero. O que já ganhou fica na carteira. |
| Abates PvP | +1 por jogador que você mata. | Matar a mesma pessoa de novo só rende depois de 24 h de jogo. |
Money é diferente: é dinheiro físico. Se você morrer, ele fica no corpo como qualquer item. Quem pegar, leva.
Um produto pode custar, por exemplo, 500 Money + 50 Zumbis. Você precisa ter todas as moedas do preço.
Quem processa a compra é o servidor:
Antes de comprar itens, libere espaço no inventário: se não couber tudo, a compra é cancelada e o pagamento volta. Há um limite de 1 compra por segundo; clicar várias vezes não compra em dobro.
A staff monta o catálogo e pode mudá-lo a qualquer momento. Alguns produtos têm limite por jogador (ex.: no máximo 1 por pessoa) ou cooldown (ex.: 1 compra a cada X horas).
Cosméticos e conveniência. Vão direto para o inventário principal.
XP numa perícia: Força, Condicionamento, Corrida, Agilidade, Furtividade, Machado, Contundente, Lâmina Longa, Lâmina Curta, Lança, Manutenção, Carpintaria, Culinária, Agricultura, Primeiros Socorros, Elétrica, Metalurgia, Encanamento, Costura, Mecânica, Armadilhas, Coleta e Pesca.
O prédio comprado vira a sua SafeHouse (a mesma usada pelo sistema de claims), em todos os andares. Cada casa é única: depois de comprada, aparece como esgotado. Se a área já tiver dono, a compra é recusada e o pagamento volta.
| Powerup | Efeito | Duração |
|---|---|---|
| Regen | Recupera metade do seu fôlego na hora | 6 h de jogo |
| Fed | Reduz a fome na hora | 12 h de jogo |
| Carry | +10 de capacidade no inventário | 6 h de jogo |
A loja está temporariamente desligada. Avise a staff no Discord.
O catálogo ainda não foi montado ou foi esvaziado para manutenção. Sua carteira continua ganhando normalmente.
É o anti-AFK: só conta se você se mexer.
O contador recomeça do zero na vida nova. As moedas que você já tinha continuam na carteira.
É o anti-farm: o mesmo par (você → ele) só rende de novo depois de 24 h de jogo.
Olhe o aviso no canto da tela. Se apareceu "Falha na compra", nada foi cobrado. Se apareceu "Comprou" e mesmo assim não veio nada, tire um print e chame a staff.
É o dinheiro normal do jogo: procure em casas, caixas registradoras, carteiras de zumbis e cofres, troque com outros jogadores ou ganhe em eventos da staff. As outras 4 moedas você ganha só de jogar.
O dinheiro precisa estar com você (inventário ou bolsas que você carrega). Feche e abra a loja de novo para atualizar o saldo.
Conecte no servidor e aperte NUMPAD 4. Problema com compra? Chame a staff no Discord.